Orígenes literarios de Gor
October 1, 2008¿Es suficiente leer toda la serie de Gor para comprender totalmente el complejo mundo de Gor? Tome unos minutos para reflexionar cuidadosamente su respuesta.
¿Está usted seguro de las definiciones de algunos términos utilizados en los libros? Por ejemplo, ¿sabe usted las definiciones de "aedile" o "himation?" ¿Entiendes la definición de algunos términos, pero desea una explicación más detallada? Por ejemplo, usted puede saber que un "kantharos" es un tipo de taza, pero ¿sabe usted lo que parece? ¿Hay zonas donde usted desea una mayor comprensión sobre cuestiones tales como la guerra, la construcción naval o los códigos de casta?
Algunas personas pueden incluso tener más complejas investigaciones relativas a Gor. ¿Cómo funciona la teoría de Aristóteles de la esclavitud natural referida a Gor? ¿Cuál fue la inspiración para el guerrero de casta? Pitágoras ¿Qué tienen que decir acerca de una Contratierra?
Para obtener respuestas a las preguntas anteriores y para una comprensión más profunda de Gor, debe ahondar en sus orígenes y material de origen. Usted debe examinar la historia de la Tierra para ver cómo se inspiró la novela de Gor. Usted debe ahondar en la historia y la cultura de la antigua Grecia y Roma. Usted debe ahondar en la historia y la cultura de los alanos, hunos, mongoles, vikingos, los inuit, los nativos americanos y más. Además de sus incursiones históricas, también debe profundizar en una serie de ciencia ficción de principios del siglo XX. Norman ha tomado de muchos lugares para crear su mundo de Gor.
Es evidente en muchos casos que Norman tiene muchas de sus ideas para Gor. Muchas fueron tomadas directamente de diferentes épocas de la historia de la Tierra. En otros casos, sólo podemos conjeturar que Norman recibió la inspiración de algunas fuentes sobre la base de una serie de similitudes. Norman de la investigación histórica es muy precisa, aunque a veces él cambió algunos elementos para ajustarse a su visión de Gor. Las sociedades en las ciudades de Gor se derivan principalmente de la antigua Grecia y Roma.
Cada una de las culturas bárbaras de Gor se ajusta a una cultura de la Tierra. Los Cazadores rojos de la zona septentrional de hielo polar se basan en los inuit. Las tierras de Torvaldsland están basados en los vikingos de 800-1000 AD Bárbaros La Red se basan en los nativos americanos de América del Norte, principalmente los Sioux. Los pueblos del carro de las llanuras del Turia se basan en los mongoles. La tribu del Tahari se basan en los beduinos de la región de Medio Oriental. Las tribus en las selvas cerca de Schendi se basan en tribus africanas. El nómada Alars se basan en la tribu de bárbaros de la Alans, que fueron conquistados por los hunos. La planta de Rencia, el alimento básico de la casta de los Rencers, se basa en la planta de papiro egipcio.
Además, el concepto general, terrenos, el estilo y el lenguaje parece derivar en parte de una serie de ciencia ficción escrita por Edgar Rice Burroughs, que también fue el autor de la serie Tarzán. Esta serie fue la de John Carter libros sobre marte, una colección de once novelas.
En gran parte, Gor es nuestro pasado. Es mucho más de lo que una vez fue. La principal diferencia entre los dos mundos gira en torno a la tecnología. La Tierra no tiene limitaciones en su crecimiento y el desarrollo tecnológico. Se ha convertido en una muy mecanicista sociedad industrial. Gor había límites en muchos ámbitos tecnológicos, se apliquen estrictamente por los Reyes Sacerdotes a través de la Llama de muerte. Por lo tanto, su sociedad está mucho más cerca de la naturaleza. Los últimos dos mil años han visto crecimientos muy divergentes entre los dos mundos. El camino de Gor, aunque no ha viajado demasiado lejos de sus orígenes. Todavía tiene muchas reminiscencias de las antiguas sociedades que lo inspiró. Por otra parte, la sociedad de la Tierra ha cambiado enormemente desde aquellos días.
La inspiración para las culturas bárbaras de Gor se han mencionado en sus libros. El "Orígenes" de la serie hará hincapié en la inspiración para las sociedades de las ciudades de Gor, así como los fundamentos deGor.
Exactamente cómo se desplaza estos beneficios a alguien? En primer lugar, se explicará alguna terminología utilizada en los libros que nunca fue claramente definidos en los libros. Un número de griegos y romanos fueron los términos utilizados en la serie Gor, pero a menudo no se explican. Norman parecía suponer que sus lectores se familiaricen con los términos. Esto podría demostrar que Norman fue con el objetivo de un mercado más alfabetizado, una historia antigua mas familiar. En segundo lugar, puede ser capaz de comprender mejor algunas ideas, si usted tiene más fuente de material a examinar. Aunque puede entender la definición básica, es posible que desee más detalles sobre el asunto. Estos pergaminos proporcionarán algunos de los detalles que faltan. En tercer lugar, usted puede estar en mejores condiciones de llenar ciertas lagunas en la sociedad en los asuntos descritos en las novelas. Norman no puede incluir todos los detalles de la sociedad de Gor en sus libros. Por lo tanto, el material y la fuente original podría ser utilizada para deducir la falta de detalles. En cuarto lugar, es posible que el punto hacia áreas en las que le gustaría hacer lecturas adicionales. Hay tanto de ficción y no ficción en los libros que un llamamiento a los aficionados de la novelas de Gor, depende de tus intereses.
Por lo tanto, si usted realmente desea entender mejor Gor, puede que desee examinar sus orígenes. Esto se aplicaría si usted es un jugador de rol, Real-temporizador o un fan. El entendimiento de Gor es siempre un objetivo digno. En su búsqueda de información sobre Gor, nunca se sabe donde puede conducir por carretera.
La siguiente lista de recursos puede ser de interés para aquellos que desean comprender mejor la filosofía de Gor y de la sociedad. Gran parte de Gor se inspiró en las antiguas culturas y sociedades de la Tierra y de los recursos enumerados aquí describen las antiguas entidades.
Plutarco en Esparta traducido por Richard J.A. Talbert (Penguin Books 1988)
Una historia de Esparta: 950-192 B.C. por W. Forrest G. (W. W. Norton & Company 1969)
Ideas de la esclavitud de Aristóteles a Agustín por Peter Garnsey (Cambridge University Press, 1996, reeditado en 1999)
Armas y Armadura de los griegos por A.M. Snodgrass (John Hopkins University Press 1999)
La crueldad y la civilización: Los Juegos Romanos de Roland Auguet (Routledge 1972, reeditado en 1998)
Magia en la Antigüedad por Fritz Graf (Harvard University Press 1999)
La Historia de Herodoto; traducido por David Grene (University of Chicago Press 1988)
La República Romana por Michael Crawford, Segunda Edición (Harvard University Press 1992)
El ejército espartano por Nick Sekunda y Richard Hook (Osprey Militar 1999)
Batallas del universo griego y romano por Ohn Drogo Montagu (Libros Greenhill 2000)
La Penguin Encylopedia de las antiguas civilizaciones y editado por Arthur Cotterell (Penguin Books 1980)
De Aristóteles a Zoroastro: A-to-Z a la Compañía Clásica Mundial por Arthur Cotterell (La Prensa Libre 1998)
Un diccionario de la Grecia Antigüedad Mundial por David Sacks (Oxford University Press 1995)
Un diccionario del Imperio Romano por Matthew Bunson (Oxford University Press 1991)
Guerra en el Mundo Clásico: Una enciclopedia ilustrada por John Warry (Universidad de Oklahoma de Prensa 1995)
Guerra en el Mundo Clásico por John Warry (Barnes & Nobles Libros 2000)
Esclavizados por Gordon Thomas (Pharos Libros 1991)
La Escuela de Historia: Atenas en la era de Sócrates por Mark Munn (University of California Press 2000)
El mundo griego después de Alejandro 323-30 B.C. por Graham Shipley (Routledge 2000)
La Vida pasada: 7000 Años de Civilización por Ivar Lissner (GP Putnam Los Hijos de 1957)
Grecia antigua: De la Prehistoria al mundo helenístico por Thomas R. Martin (Yale University Press, 1996)
Los guerreros de la Edad Oscura por Jennifer Laing (Sutton Editorial 2000)
Manual para la vida en la antigua Grecia por Lesley y Roy Adkins A. Adkins (Oxford University Press 1997)
Manual para la vida en la antigua Roma por Lesley y Roy Adkins A. Adkins (Oxford University Press 1998)
El lugar de referencia Tucídides: una guía completa de la Guerra del Peloponeso editado por Robert B. Strassler (Simon & Schuster 1998)
El Oxford Companion para la Civilización Clásica editada por Simon Hornblower y Spawforth Antony (Oxford University Press 1998)
Termópilas: la batalla por el Oeste por Ernle Bradford (Da Capo de Prensa 1993)
Guía para el mundo antiguo por Michael Grant (Barnes & Nobles Libros 1997)
La fabricación del ejército romano: De la República al Imperio por Lawrence Keppie (Barnes & Nobles Libros 1994)
Diversión y espectáculo de la Roma imperial temprana por Richard C. Beacham (Yale University Press, 1999)
Esclavitud y Sociedad en Roma por Keith Bradley (Cambridge University Press 1994)
Gladiadores y Cesares: El poder del espectáculo en la antigua Roma editado por Eckart Kohne Ewigleben y Cornelia (University of California Press 2000)
Enciclopedia de la Edad Vikinga por John Haywood (THAMS & Hudson 2000)
Invenciones por la antigua Peter James y Nick Thorpe (Ballantine Libros 1994)
El arte de la guerra: la guerra y por el pensamiento militar Martin Van Creveld (Cassell & Co 2000)
La guerra de las galaxias de los antiguos griegos por Victor Davis Hanson (Cassell & Co 2000)
Romano por Adrian Guerra Goldsworth (Cassell & Co 2000)
Una guía a Barsoom por John Flint Roy (Ballantine Libros 1976)
Edgar Rice Burroughs’ Mundos Fantásticos editado por James Van Hise (publicado por James Van Hise)
Tarzán siempre: La vida de Edgar Rice Burroughs por John Taliaferro (Scribner 1999)
Puertas de Fuego por Steven Pressfield (Bantam Libros 1998)-Se trata de la famosa defensa espartana de las Termópilas contra el poderoso ejército persa. Recomiendo este libro a todo el mundo. Usted encontrará gran parte de Gor en sus páginas.
El marciano / Barsoom la serie por Edgar Rice Burroughs (varios editores) –
Una princesa de Marte
Los dioses de Marte
El señor de la guerra de Marte
Thuvia, Maid of Mars
El Chessmen de Marte
El Master cuenta de Marte
A la lucha contra el hombre de Marte
Espadas de Marte
Hombres sintéticos de Marte
Llana de Gathol y John Carter de Marte
Jason Marshall ((Lobito Bravin))
